Цели: Эта игра предоставляет детям возможность на некоторое время оказаться в центре внимания, при этом никого, не смущая и не обижая. Наиболее полезна она для стеснительных и агрессивных детей. Они получают право высказывать все свои желания, не боясь "потерять лицо". В роли короля они даже могут проявить определенную щедрость и открыть новые стороны в самих себе. Поскольку в игре четко заданы границы, все участвующие чувствуют себя в полной безопасности. Последующий анализ игры позволяет предотвратить возможное появление "жертв" в классе.
Инструкция: Кто из вас когда-нибудь мечтал стать королем? Какие преимущества получает тот, кто становится королем? А какие неприятности это приносит? Вы знаете, чем добрый король отличается от злого?
Я хочу предложить вам игру, в которой вы можете побыть королем. Не навсегда, конечно, а всего лишь минут на десять. Все остальные дети становятся слугами и должны делать все, что приказывает король. Естественно, король не имеет права отдавать такие приказы, которые могут обидеть или оскорбить других детей, но он может позволить себе многое. Он может приказать, например, чтобы его носили на руках, чтобы ему кланялись, чтобы подавали ему питье, чтобы слуги были у него "на посылках" и так далее. Кто хочет стать первым королем?
Пусть со временем каждый ребенок получит возможность побыть королем. Сразу же скажите детям, что наступит очередь каждого. За один раз в этой роли могут побыть два-три ребенка. Когда время правления короля закончится, соберите всю группу в круг и обсудите полученный в игре опыт. Это поможет следующим королям соизмерять свои желания с внутренними возможностями остальных детей и войти в историю добрым королем.
Анализ упражнения:
- Как ты чувствовал себя, когда был королем?
- Что тебе больше всего понравилось в этой роли?
- Легко ли было тебе отдавать приказы окружающим?
- Что ты чувствовал, когда был слугой?
- Легко ли тебе было выполнять желания короля?
- Когда королем был Петя (Вася), он был для тебя добрым или злым королем?
- Как далеко добрый король может заходить в своих желаниях?
«Сорви шапку»
Дети разбиваются на пары (необходимо чтобы они были примерно одного возраста и роста). Левая рука каждого из них привязана к туловищу, правая свободна, на голове у каждого шапка. Задача играющих: снять шапку со своего напарника и не позволить снять свою.
«Борьба за булаву»
(5—7 лет)
На полу (площадке) чертят две параллельные линии на расстоянии четырех шагов друг от друга, в середине двое соревнующихся держат друг друга за правые руки, стоя спиной друг к другу, лицом к булавам, стоящим за чертой с той и другой стороны. По команде каждый старается перетянуть "противника" на свою сторону и схватить булаву. При этом произносят: "Я перетяну, я перетяну".
„Дракон кусает свой хвост"
Цель игры. Снятие напряженности, невротических состояний, страхов.
Процедура игры. Звучит веселая музыка. Дети встают друг за другом и крепко держатся друг за друга (за плечи). Первый ребенок — „голова дракона", последний — „хвост дракона". „Голова дракона" пытается поймать „хвост", а тот уворачивается от нее. Замечания:
- Следите, чтобы дети не отпускали друг друга.
- Следите также, чтобы роли „головы дракона" и „хвост" выполняли желающие.
«Петухи» (5-7 лет)
Вариант 4.
Рисуют круг диаметром 5 м. Двое детей ("петухи") становятся в круг и пытаются вытолкнуть друг друга из него, ударяя один другого ладонью о ладонь. Игру можно усложнить, если "петухи" будут прыгать на одной ноге или стоять на бревне, гимнастической скамье. При этом они приговаривают: "Я сильнее, я сильнее". Вариант игры. Дети присаживаются на корточки.
Прыгая на носках, стараются сбить противника плечом, а также заставить его потерять равновесие — сесть.
«Динозаврики»
Игра способствует выходу психо-физического напряжения, агрессивности, страхов и поднимает настроение.
Детям предлагается превратиться в динозавриков: сделать страшные мордочки и, высоко подскакивая, бегать по залу, издавая душераздирающие крики.
«Мы будем мячом бросаться, а мы будем защищаться!»
Цель игры: диагностика физической агрессивности, враждебности ребенком в роли защищающегося; стимуляция двигательной активности и преодоление нерешительности детьми в роли нападающего; стимуляция положительных эмоций и чувства успеха у нерешительных и обидчивых детей.
Содержание игры: взрослый говорит детям: «я дощечку возьму, буду защищаться, а ты попытайся в меня мячом попасть; я буду увертываться, и даже дразнить…
Возможные правила – ограничения в игре: нельзя бросать мяч раньше условленного сигнала; нельзя выходить из круга, если ты защищаешься.
Варианты игры:
- вместо мяча можно использовать другой предмет более или менее опасный для защищающегося;
- размер доски и расстояние от нападающего можно выбирать так, чтобы ребенок чувствовал себя более или менее защищенно;
- ребенок может бросать мяч по условному сигналу взрослого, например: «когда я скажу день недели «Вторник», то бросать мяч можно!»
- чтобы игра была эмоциональнее, защищающийся поддразнивает нападающего: «эй, ты, все равно не попадешь и т.п.